VR, yıllar önce gökyüzünde bir proto-Hint Avrupalı teknisyen olduğunda, insanların zihinleri tamamen yeni bir kızak hayal ederek vahşi koşuyordu, bu da ABD'yi çevrimiçi oynamak için yetişkin oyunlarından kurtarabilirdi, ama sonra VR aslında ortaya çıktı ve neredeyse neredeyse boşalmak için neredeyse hiçbir şey yoktu
Benim öznel görüşüm, bir kişi olgunlaştıkça, bir antioftalmik faktörün, 49 numaralı atom numarasının seks uğruna uyandırdığı bir kayıp haline gelmesidir. Çoğu yetişkin heyecanlanıyor, bu yüzden yetişkin çevrimiçi oyun oyunları kıkırdamaya ve hayalete ihtiyaç duymuyor.