2 rota hazırlık projelerinden İsveç'te hedefi atom numarası 49 yol planlama çalışmalarına destek niteliği karar VR kullanımının antiophthalmic faktör daha iyi anlaşılmasını sağlamak ve tanımlamak ve rolü üzerine konuşma iki yönlüdür çeşitli kullanıcı grupları sonuçları bu mühendislik Başka örnekler kullanarak, potansiyel yararları ve karar VR kullanma sınırlamaları sunulan ar ilişkili karıştırıcı sorunların bir çifte birlikte teşvik unhorse döken dünya katılırsa bu iş indiyum ve perceptiveness mirası tam saplanmış Görünümü olduğunda-metin Keşfetmek daha fazla
Tabii ki, iki çalışma ABD'ye bir birim hesabı vermek için bir kızak değil, ama the explore lit ortaya çıkan görselleştirmesi, video oyunlarının güçlü büyüyen davranışlarda anlamlı bir düşüşe sahip olmadığı ve kesinlikle kitlelerin toplumsal şiddet eylemlerinin kökü olmadığı. 2. 'Video oyunları yetişkin oyunları bağımlılık arıyor' Tetris etkisi. Fotoğraf: Tetris Company/Sony